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?a href="https://bank0513.wordpress.com/2017/03/08/freebank/">台北 小額借款汽車借款侣剚碓? 魔方網製作人:石磊

1. Q:請問開發《龍之守護》總共歷時多久?可否談談當初製作的契機和理念?

A:《龍之守護》開發總共歷時1年半,原本在一開始考慮過武俠類題材的產品,但礙於考慮到手遊是全球性的大市場,所以我們及時更改想法,希望製作出一款能夠征服中國、亞洲和歐美的D&D(龍與地下城)故事背景題材類手遊,目標很明確:全球市場!

2. Q:與一般現今市面上主流的RPG手機遊戲相比,您認為《龍之守護》最大的特色在哪一項?可否仔細介紹這項特色?

A:《龍之守護》最大的特色是3D開放式PK手機遊戲,其相對優勢在於:

1.是針對目前已經玩膩卡牌、ARPG等眾多同類型遊戲的玩家,來提供足夠新鮮感的遊戲。

2.預估將吸引原本喜歡端遊和頁遊的MMORPG的成為《龍之守護》的核心忠實玩家。

3.開放式最大的特色就是需要玩家進行大量的交流與互動,而「野外自由PK」也是目前95%的手機遊戲不具備的核心玩法。

3. Q:可否簡單介紹一下《龍之守護》的戰鬥機制? 開發團隊設計各個關卡時遭遇到的困難大致上有哪些?有沒有令人印象深刻的關卡可以跟玩家分享?

A:《龍之守護》是一款即時戰鬥類型的遊戲,有別於其他卡牌、回合制遊戲,戰鬥時更顯得直接,並具挑戰和刺激性。在關卡設計上最大的挑戰就是和玩家的互動,PVE的精髓就是讓玩家在系統AI的世界裡充滿真實和挑戰,《龍之守護》恰恰有玩家想要的一切。而印象深刻的關卡,這裡先暫時賣個關子,讓親愛的廣大玩家自己到遊戲中去探索體驗吧!

4. Q:製作遊戲的過程,遭遇到的最大困難是在哪個部分的遊戲設計階段呢?

A:如果說有最大困難的話,應該是寵物系統的設計,有太多的顧慮,比如:寵物的存在會增加更多面數、寵物的技能攻擊特效又會增加消耗、寵物的玩法又不能像端遊和頁遊那種設計思路。究其原因一是由於手機的機器性能目前無法和PC相提並論,其次還有玩家體驗感上的顧慮。所以在設計初期我們針對各方面的問題都做了相當仔細的考量和假設,力求盡善盡美!

5. Q: 由於選用的是西洋奇幻風格,想請問能不能介紹一下遊戲中較具特色的怪物或BOSS?設計怪物時,有特別考慮什麼造型或技能嗎?

A:我們遊戲的背景是一定程度上基於D&D故事背景和世界觀,所以遊戲中不僅能集結最強最炫的冒險家,而且少不了玩家認知度極高的強大的惡魔、高傲的龍族、傳說中的神靈。純粹真實的體驗還是留待廣大親愛的玩家直接到遊戲中直觀感知吧!

6. Q:請問《龍之守護》具有哪些主要遊戲特色?跟同類型的遊戲比較,更吸引人的特點為何?

A:全開放式3D PK手遊,享受世界地圖無限自由PK帶來的快感,這就是《龍之守護》最大的特色。區別於其他眾多同類遊戲,往往需要開房間或進副本才能體驗到PK競技的樂趣。

Q:《龍之守護》似乎是一款相當著重PK的遊戲,請問當初怎麼會請特別以此作為遊戲發展的重點呢?

A:目前手遊市場充滿了較少互動的眾多卡牌遊戲,我們著重在需要玩家進行大量的交流與互動模式,重A:PK競技類方向,一方面是彌補市場空白佔領這片藍海,另一方面隨著手遊市場的增長,讓更多原來端為遊和頁遊的重度遊戲的心玩家能夠在手機上尋找到適合自己喜好的重度遊戲。

Q:據說在韓國獲得了相當不錯的成績,請問當初在韓國上市時是否有特別針對韓國市場做在地化?那對於在台的上市計畫,是否也有其他特殊的在地化遊戲內容呢?

A:有的,在韓國上線初期,雙方就制定了相關當地語系化的修改方案,主要集中在運營層面需求,針對韓國市場進行的針對性調整。而《龍之守護》在登陸台灣是極具戰略意義的,理所當然的會對台上市做在地化遊戲內容,比如針對台灣市場做的異業合作行銷方式,如下圖中與「野宴」合作的場景,即為相當創新的獨有設計。

9. Q:能否談談對《龍之守護》的期待,以及未來的計畫?

A:期待《龍之守護》在台灣也能獲得廣大玩家的認可和喜愛,人氣爆滿!希望大家用心品味這款手遊大作,從中結識夥伴、分享心得、獲取快樂。未來會有計劃進行《龍之守護2》的開發工作,敬請大家期待和關注。

Q:請問製作人是否有想對台灣玩家說的話?

A:全新的龍與地下城世界觀,富有傳奇色彩的新大陸,集結最強最炫的冒險家,強大的惡魔、高傲的龍族、還有傳說中的天使,等待您的挑戰!我在《龍之守護》,你在哪裡?來吧,讓我們一起戰個痛快!

《龍之守護》官網:

《龍之守護》粉絲團:

《龍之守護》官方影片:

《龍之守護》CB下載網址:





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2014-09-06

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新聞來源: 魔方網

羅永浩對王自如的戰火燒到了後者的天使投資人雷軍身上。9月1日晚,錘子科技創始人羅永浩發出一條長微博,指小米應用商店中存在未經授權的APP。小米公司對此表示"不予評論"。

小米應用商店被指上架未經授權APP

在被Zealer創始人王自如質疑錘子應用商店中存在未經授權應用後,羅永浩對小米應用商店進行了炮轟。"我們發現王自如發表質疑我們的應用商店的微博後,小米應用商店已經在第一時間下架了王自如提及的6款應用。"

"另外,我們也注意到,單是在Google Play付費榜單的前500名中,小米應用商店就提供了63款收費應用供用戶免費下載。"羅永浩給出了詳細列表。他還補充稱,"因為實在忙不過來",沒有查看王自如Zealer其他"幕後金主"oppo、vivo、金立的應用商店。

記者昨天就此事致電小米公司,對方表示不予評論。

日前,羅永浩、王自如二人於優酷網"約架",引發了極大關注。其後,雙方因各自存在的問題進行了道歉。不過,"約架"之舉被質疑是一起經過精心策劃的行銷事件,增加了錘子手機、Zealer、視頻網站三方的曝光率。

羅永浩捅破"潛規則"

"羅永浩作為一個外行,幹了一件業內的人特別不願意幹的事。"中國移動互聯網產業聯盟常務副理事長兼秘書長李易對記者表示,他昨天轉發了羅永浩的長微博內容。

李易表示,雖然這麼多年應用商店都是這麼幹的,但誰都不願意把"潛規則"捅破。錘子手機雖然也有類似問題,可是出貨量非常少;小米手機出貨量很大,"光著腳不怕穿鞋的"。

"羅永浩的粉絲群比較廣,你知道有沒有律師、境外媒體、高官呢?如果發酵下去的話,有相關應用廠商做點維權也是好的。"李易表示。

一位不願透露姓名的國內遊戲軟體應用商店相關負責人告訴記者,應用商店一般都有用戶產品提交後臺,自己上傳更新,有些是沒有經過研發商許可就上架了。"這跟國情有關,國內用戶普遍都不願意付費,因此很多APP研發商都跑到國外去賺錢了。比方說GO桌面在國外賣主題插件,相當好賣,在國內還是要做成免費的。"

觀點

開發者

維權成本高 承受不起

魔漫相機聯合創始人黃光明表示,APP受到侵犯的不只是付費軟體,在魔漫出名後許多"山寨"產品出現。"把名字改一改扔上去,加上很多亂七八糟的廣告,撈一筆錢。不知道的用戶下載了,就罵我們,非常損傷名譽。"

他告訴記者,靠著名軟體"吃飯"的"山寨品"太多了,應用商店想打也打不完。魔漫相機曾經跟應用寶合作,每天早上清理一遍,第二天換個名字又重新上架。"我們有一個人專門盯著,負責跟律師聯繫。但由律師出面效果也不大。"

黃光明表示,應用商店面對著幾十萬、幾百萬應用,要嚴格審核太難了。除非是走Apple的方式,一一審過再上線。不過即使如此也有"山寨品"。"每次申訴我們都要提供種種證明,來說服我們是正版,別家是偽版,成本比較高。早期APP開發者承受不起,想想就算了。"

應用商店人士

遊戲廠商睜一只眼閉一只眼

上述遊戲軟體應用商店人士也稱,"山寨品"在遊戲行業相當普遍,許多付費遊戲都被國內玩家破解成免費的,自行上傳到應用商店、論壇等等。植物大戰僵屍就是如此,道具收費被破解後,可以一直玩下去。"其實這些遊戲廠商也是睜一只眼閉一只眼,一是查處不過來,而且在國內市場也是需要有一定數量的免費遊戲來讓玩家體驗,才能做起來。"

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